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== PGM_P void == *Son punteros neutros *Los punteros PGM_P void se definen: #define PGM_VOID_P const void PROGMEM * === Ejemplo === <pre> #include "avr_compiler.h" PROGMEM const unsigned int a[] = {1,2,3,4,5}; PROGMEM const unsigned char b[] = {23,42,54,2}; int main(void) { PGM_VOID_P p; unsigned char c; unsigned int n; p = (PGM_VOID_P)b; //Realmente no haria falta convertir el array b a PGM_VOID_P, pero es mejor hacer las cosas bien hechas c = pgm_read_byte((PROGMEM char*)p + 1); p = (PGM_VOID_P)a; //Lo mismo aquí n = pgm_read_word((PROGMEM int*)p + 3); } </pre> *Aqui lo que hacemos es convertir la variable ''a'' y ''b'' a puntero neutro, asi podemos asignar a ''p'' la dirección de memoria de estas variables. *Luego para poder acceder a la variable que apunta ''p'' tenemos que convertirla al tipo que la función necesita. En el primer caso a una variable de 8 bits(char) y en el segundo caso a una variable de 2 bytes(int) <pre> PROGMEM const unsigned int a = 5; int main(void){ PGM_VOID_P p; unsigned int i; p = (PGM_VOID_P)&a; i = pgm_read_word((PROGMEM int *)p); } </pre> *Si nos fijamos para asignar al puntero ''p'' la dirección de ''a'' lo hemos hecho de forma purista, convirtiendo antes la variable ''a'' al tipo que tiene ''p''. Esto realmente no es necesario en Arduino IDE, pero es mejor hacerlo bien para que quede todo claro *Luego hacemos casting al puntero ''p'' porque la funcion pgm_read_word() necesita recibir una dirección de 2 bytes (tipo int) y ''p'' es de tipo PGM_VOID_P
Resumen:
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