Diferencia entre revisiones de «Glosario de términos»
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**http://www.cursomicros.com/avr/display-lcd/cgrom-del-lcd.html | |||
**Es la zona de memoria donde se encuentran grabados los patrones de todos los caracteres que puede visualizar el LCD de fábrica. **La CGROM genera los caracteres disponibles para representar en la pantalla a partir de un código de 8 bits. | |||
*Data Display Ram (DDRAM) | |||
**Es una zona de memoria donde se almacenan los caracteres que se van a representar en la pantalla. | |||
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**En la CGRAM podemos dibujar nuestros propios caracteres, se pueden almacenar hasta 4 de 5x10 puntos y hasta 8 de 5x8 puntos. | |||
Revisión del 20:29 3 feb 2013
Esto es un glosario de términos electrónicos que iré rellenando según vaya aprendiendo cosas nuevas para poder recurrir a el cuando tenga dudas:
- BCD
- Se codifica cada digito decimal con 4 bits (esto es así porque es el número de bits necesario para representar el nueve, el número más alto que se puede representar en BCD)
- Existen diferentes tipos de códigos BCD (Natural, Aiken, 5 4 2 1, Exceso 3, ...)
- Dos funciones (bcd2dec y dec2bcd) sacadas de la web sparkyswidgets.com
// Convert Decimal to Binary Coded Decimal (BCD)
uint8_t DS3231::dec2bcd(uint8_t num)
{
return ((num/10 * 16) + (num % 10));
}
// Convert Binary Coded Decimal (BCD) to Decimal
uint8_t DS3231::bcd2dec(uint8_t num)
{
return ((num/16 * 10) + (num % 16));
}
- Operadores a nivel de bits (o Bitwise)
- Serial.print()
- Esta es la función que escribe por puerto serie de arduino
- Si escribimos Serial.print(minutes, BIN); y la variable minutes esta en binario pero BCD, el Serial.print nos lo respeta
- Debounce
http://picmania.garcia-cuervo.net/conceptos.htm#PORTA https://www.google.es/search?q=debounce&oq=debounce&aqs=chrome.0.57l2j65l3j60.1442&sourceid=chrome&ie=UTF-8
- Open-drain (o drenador abierto)
- uint8_t
- Es lo mismo que el byte. Es la forma corta de decir: a type of unsigned integer of length 8 bits (unsigned son los valores naturales, es decir los que no llevan signo negativo)
- Character Generation ROM (CGROM)
- http://www.cursomicros.com/avr/display-lcd/cgrom-del-lcd.html
- Es la zona de memoria donde se encuentran grabados los patrones de todos los caracteres que puede visualizar el LCD de fábrica. **La CGROM genera los caracteres disponibles para representar en la pantalla a partir de un código de 8 bits.
- Data Display Ram (DDRAM)
- Es una zona de memoria donde se almacenan los caracteres que se van a representar en la pantalla.
- CGRAM
- En la CGRAM podemos dibujar nuestros propios caracteres, se pueden almacenar hasta 4 de 5x10 puntos y hasta 8 de 5x8 puntos.