Diferencia entre revisiones de «Programación C y C++»

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== Definicion ==
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== Declaracion ==
== Declaracion ==
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struct nombre{<br/>
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   int variable1;<br/>
   int variable1;<br/>
   long variable2;<br/>
   long variable2;<br/>
   char variable3[40];<br/>
   char variable3[40];<br/>
};<br/>
};
struct nombre pedro; //En C es obligatorio usar la palabra struct en la declaracion de un objeto struct, en C++ no lo es.<br/>
 
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struct nombre pedro; //En C es obligatorio usar la palabra struct en la declaracion de un objeto struct, en C++ no lo es.
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El objeto pedro es un struct de tipo nombre.<br/>
El objeto pedro es un struct de tipo nombre.<br/>
<br/>
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Otra forma de declarar:<br/>
Otra forma de declarar:<br/>
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<pre>
struct nombre{
struct nombre{
   int variable1;
   int variable1;
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   char variable3[40];
   char variable3[40];
}pedro;<br/>
}pedro;<br/>
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Para inicializar la variable pedro se hace como con los arrays, pedro = {2, 40, "hola"};<br/>
Para inicializar la variable pedro se hace como con los arrays,  
<pre>
pedro = {2, 40, "hola"};
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== Acceder a la información ==
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Revisión del 19:42 5 mar 2013

Variables

unsigned signed uint8_t byte int long char

Estructuras

Definicion

Declaracion

struct nombre{<br/>
  int variable1;<br/>
  long variable2;<br/>
  char variable3[40];<br/>
};

struct nombre pedro; //En C es obligatorio usar la palabra struct en la declaracion de un objeto struct, en C++ no lo es.

El objeto pedro es un struct de tipo nombre.

Otra forma de declarar:

struct nombre{
  int variable1;
  long variable2;
  char variable3[40];
}pedro;<br/>

Para inicializar la variable pedro se hace como con los arrays,

pedro = {2, 40, "hola"};

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Documentación

Punteros

Punteros en C

typedf -> cambia nombre del tipo a otro nombre personalizado. Ej. typedef strcut contacto contacto_t; //Ahora escribiendo contacto_t estoy escribiendo en realidad struct contacto.