Diferencia entre revisiones de «PROGMEM»
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PROGMEM hace que una variable constante a la que se le aplica resida en la memoria flash en vez de la RAM. Asi podemos ahorrar RAM para las demás variables. | PROGMEM hace que una variable constante a la que se le aplica resida en la memoria flash en vez de la RAM. Asi podemos ahorrar RAM para las demás variables. | ||
= Declaración de variables = | = AVR = | ||
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Para alojar una variable constante en la memoria Flash se hace asi: | Para alojar una variable constante en la memoria Flash se hace asi: | ||
PROGMEM const tipoVariable nombreVariable = valoresIniciales; | PROGMEM const tipoVariable nombreVariable = valoresIniciales; | ||
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const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2}; | const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2}; | ||
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A cada una de estas funciones se le pasa una dirección de 16 bits que indican donde reside el elemento de la variable | A cada una de estas funciones se le pasa una dirección de 16 bits que indican donde reside el elemento de la variable | ||
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Revisión del 10:00 20 mar 2013
PROGMEM hace que una variable constante a la que se le aplica resida en la memoria flash en vez de la RAM. Asi podemos ahorrar RAM para las demás variables.
AVR
Declaración de variables
Para alojar una variable constante en la memoria Flash se hace asi:
PROGMEM const tipoVariable nombreVariable = valoresIniciales;
Por ejemplo:
PROGMEM const int a = 5;
PROGMEM const int a[] = {0,3,4,2};
También puede hacerse asi:
const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2};
Funciones de lectura
- pgm_read_byte()
- Lee un byte de la memoria Flash
- pgm_read_word()
- Lee 2 bytes de la memoria Flash
- pgm_read_dword()
- Lee 4 bytes de la memoria Flash
- pgm_read_float()
- Lee un número de coma flotante de 4 bytes
A cada una de estas funciones se le pasa una dirección de 16 bits que indican donde reside el elemento de la variable