Diferencia entre revisiones de «Programación C y C++»

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= [[Variables]] =
= [[Variables]] =
= [[PROGMEM]] =
= [[PROGMEM]] =
PROGMEM hace que una variable constante a la que se le aplica resida en la memoria flash en vez de la RAM. Asi podemos ahorrar RAM para las demás variables.
== Declaración de variables ==
Para alojar una variable constante en la memoria Flash se hace asi:
PROGMEM const tipoVariable nombreVariable = valoresIniciales;
Por ejemplo:
PROGMEM const int a = 5;
PROGMEM const int a[] = {0,3,4,2};
También puede hacerse asi:
const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2};
== Funciones de lectura ==
*pgm_read_byte()
**Lee un byte de la memoria Flash
*pgm_read_word()
**Lee 2 bytes de la memoria Flash
*pgm_read_dword()
**Lee 4 bytes de la memoria Flash
*pgm_read_float()
**Lee un número de coma flotante de 4 bytes
<br/>
A cada una de estas funciones se le pasa una dirección de 16 bits que indican donde reside el elemento de la variable
= Otros =
= Otros =
*typedf -> cambia nombre del tipo a otro nombre personalizado. Ej. typedef strcut contacto contacto_t; //Ahora escribiendo contacto_t estoy escribiendo en realidad struct contacto.
*typedf -> cambia nombre del tipo a otro nombre personalizado. Ej. typedef strcut contacto contacto_t; //Ahora escribiendo contacto_t estoy escribiendo en realidad struct contacto.

Revisión del 09:21 20 mar 2013