Diferencia entre revisiones de «PROGMEM»
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const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2}; | const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2}; | ||
O de un modo más abreviado: | |||
== Funciones de lectura == | == Funciones de lectura == | ||
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= Arduino = | = Arduino = | ||
== Declaración de variables == | == Declaración de variables == | ||
La declaración que explico arriba, que es para los avr, no funciona en el arduino ide. No he encontrado una explicación, de momento, pero pongo aqui como declarar variables PROGMEM que si que me ha funcionado en el arduino ide | |||
static const int a[] PROGMEM = {1,2,3,4}; | |||
static const int b PROGMEM = 1; | |||
static const char c PROGMEM = 'a'; | |||
== Funciones de lectura == | == Funciones de lectura == | ||
Revisión del 10:40 20 mar 2013
PROGMEM hace que una variable constante a la que se le aplica resida en la memoria flash en vez de la RAM. Asi podemos ahorrar RAM para las demás variables.
AVR
Declaración de variables
Para alojar una variable constante en la memoria Flash se hace asi:
PROGMEM const tipoVariable nombreVariable = valoresIniciales;
Por ejemplo:
PROGMEM const int a = 5;
PROGMEM const int a[] = {0,3,4,2};
También puede hacerse asi:
const int a[] PROGMEM = {0,4,3,2};
O de un modo más abreviado:
Funciones de lectura
- pgm_read_byte()
- Lee un byte de la memoria Flash
- pgm_read_word()
- Lee 2 bytes de la memoria Flash
- pgm_read_dword()
- Lee 4 bytes de la memoria Flash
- pgm_read_float()
- Lee un número de coma flotante de 4 bytes
A cada una de estas funciones se le pasa una dirección de 16 bits que indican donde reside el elemento de la variable
Arduino
Declaración de variables
La declaración que explico arriba, que es para los avr, no funciona en el arduino ide. No he encontrado una explicación, de momento, pero pongo aqui como declarar variables PROGMEM que si que me ha funcionado en el arduino ide
static const int a[] PROGMEM = {1,2,3,4};
static const int b PROGMEM = 1;
static const char c PROGMEM = 'a';