Variables

De Proyectos
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Tipo de dato Tamaño de bits
char (signed y unsigned) 8 bits
int (signed y unsigned) 16 bits
short (signed y unsigned) 16 bits
long (signed y unsigned) 32 bits
long long (int) signed y unsigned 64 bits
float 32 bits
double 32 bits
double 64 bits

Extraido de cursomicros.com

stdint.h de AVR-GCC
typedef signed char int8_t
typedef unsigned char uint8_t
typedef signed int int16_t
typedef unsigned int uint16_t
typedef signed long int int32_t
typedef unsigned long int uint32_t
typedef signed long long int int64_t
typedef unsigned long long int uint64_t

Extraido de AVR Libc Home Page

  • Las caracteristicas signed o unsigned sirven para decir si el número podrá ser negativo. Si no se puede poner en negativo tendremos capacidad para más números
  • uintN_t

Las variables son espacios de memoria donde se guardan los datos necesarios par ala ejecución del programa. Estos datos pueden ser numeros enteros, numeros de coma flotante, ... Una cosa a tener en cuenta es que los caracteres son numeros que mediante la tabla ASCII se convierten en letras, pero lo que se guarda en memoria son números, no letras.

uint8_t significa unsigned int de 8 bits. Las variables char también son de 8 bits y se podrian utilizar indistintamente, pero no es recomendable porque el código tiene más probabilidad de ser portable si se utilitza uint8_t para designar una variable de 8 bits debido a que no en todos los procesadores el char es de 8 bits.
Con los int pasa lo mismo, en la table pone que son de 16 bits, pero puedes encontrar plataformas donde sean de 32 bits (creo que en los procesadores de 64 bits)

En resumen, si se quiere estar seguro que el código va a ser compatible y las variables ocuparan solo lo que nosotros queremos que ocupen, es mejor utilizar las versiones uintN_t o intN_t Discución en Stack Overflow